يعمل The Last of Us أخيرًا على Steam Deck – مع رسومات أسوأ من مستوى PS3
آخرنا الجزء الأول وصل إلى الكمبيوتر الشخصي في شهر مارس باعتباره منفذًا محرجًا ومكسرًا للكمبيوتر الشخصي للعبة ، حتى على الأجهزة المتطورة. عندما جربتها على جهاز Steam Deck المحمول الخاص بي ، كانت اللعبة غير قابلة للتشغيل تمامًا – على الرغم من المؤلف المشارك تأكيدات نيل دروكمان أن اللعبة سوف “تزين” Steam Deck.
لكن بعد 11 رقعة ، يمكنني التأكيد أخيرًا الأخير منا يمكن تشغيله بالكامل على جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بـ Valve.
هل من الآمن العودة إلى … المياه المليئة بالنقرات؟
اعتبارًا من الليلة الماضية ، أكملت كل 14 ساعة من اللعبة على سطح السفينة الخاص بي بمفردي ، ولم أشاهد تعطلًا واحدًا أو خللًا في كسر اللعبة. نادرًا ما رأيت معدل الإطارات ينخفض إلى ما دون 30 إطارًا مغلقًا في الثانية على الإعدادات الافتراضية ، وقد ضغطت بشكل مريح على زر الطاقة في أي وقت للتعليق والاستئناف ، يومًا بعد يوم ، دون مشكلة.
لم تعد بحاجة إلى الانتظار لمدة ساعة حتى يتم إنشاء التظليل. الضوابط هي حيث يجب أن تكون. هناك أيضًا رمز “هز Steam Deck” قليلاً في اللعبة عندما يحين وقت هز بطاريات المصباح.
كانت اللعبة تقريبًا بنفس الجودة التي كنت أتذكرها أيضًا ، باستثناء شيء واحد:
يبدو الأمر أسوأ على Steam Deck منه في إصدار الإطلاق الأصلي البالغ من العمر 16 عامًا PlayStation 3.
كيف يمكن تشغيل لعبة عمرها 10 سنوات بشكل أفضل على أجهزة عمرها 16 عامًا من إعادة صياغتها المفترضة على شريحة AMD حديثة؟
الأمر معقد ، لكن هنا جزئين من الإجابة:
- الأخير منا كانت أعجوبة تكنولوجية في عام 2013 ، كما ترون في هذا مسبك رقمي ميزة. قامت Naughty Dog بسحب كل المحطات التي تستهدف منصة أجهزة ثابتة واحدة.
- على منصة Steam ، آخرنا الجزء الأول يعمل بمستويات مطلقة من تفاصيل البطاطس.
لجعل منفذ الكمبيوتر المضطرب قابلاً للتشغيل على الاطلاق، خفضت Sony الإعدادات إلى الحد الأدنى. أنا لا أتحدث فقط عن ميزات رائعة مثل انعكاسات مساحة الشاشة وجودة الإضاءة الديناميكية أيضًا. أعني رسم المسافة ، وجودة الرسوم المتحركة ، والدقة ، وخاصة القوام.
تكون القوام فظيعة بشكل خاص عند مقارنتها بجهاز PS3. هناك مستويات كاملة حيث كل سطح يبدو وكأنه فوضى موحلة.
لقطة شاشة بواسطة Sean Hollister / The Verge
بالحديث عن الطين: هل تصدقني إذا أخبرتك أن هذه البقعة الضبابية عند قدمي جويل من المفترض أن تكون بركة؟ وماذا يحدث مع فرع الشجرة ذاك؟
لقطة شاشة بواسطة Sean Hollister / The Verge
أظن أنها مكسورة لأن تلك الشجرة تعيش أسوأ حياة ، إذا جاز التعبير. على جهاز كمبيوتر شخصي متطور ، أظن أنني سأكون قادرًا على ضبط الإعدادات التي تجعل غصن الشجرة بأكمله يظهر كجسم واحد متجاور ومعقد مغطى باللحاء الغني. بدلاً من ذلك ، أحصل على عصا منخفضة بولي ، تتأرجح داخل وخارج الوجود ، كما لو كانت ممزقة بين العوالم الأثيرية.
لا تبدو كلها بهذا السوء! ولكن عندما يكون الأمر كذلك ، ليس هناك الكثير الذي يمكنك القيام به بشكل هادف لإصلاحه على سطح السفينة. الإعدادات بالفعل منخفضة بقدر ما يمكن أن تذهب. أنا على استعداد للمراهنة على أن بعضها أقل مما كان يقصده المطورون – كنت أفكر بذلك بالفعل ضبط كل مكان على الحد الأدنى في شهر مارس ، ولم يكن ذلك كافيًا. (العديد من متغيرات جودة النسيج لم يعد لديها حتى إعدادات داخل اللعبة بعد الآن: فهي تعرض ببساطة قفلًا).
تعمل اللعبة بالفعل بدقة أقل بشكل ملحوظ مما هي عليه على PS3 أيضًا – 856 × 536 ، تمت ترقيتها بواسطة AMD’s FidelityFX Super Resolution إلى 1280 × 800. تم تشغيل PS3 TLoU في الأصل 1280 × 720 ، مسبك رقمي تم الكشف عنها في عام 2013.
على الرغم من كل هذا ، فقد استمتعت بالجري خلال اللعبة! الرسومات ليست كذلك دائماً سيئة مثل الأمثلة ، والرسومات لا تتفوق على المرح. جهاز الكمبيوتر الذي لديك أفضل من جهاز PlayStation الذي لا تملكه ، ويمكنني أن أسامح كثيرًا على شاشة مقاس 7 بوصات يمكنني حملها أثناء التنقل.
أيضًا ، تعمل النسخة الجديدة على تحسين اللعبة الأصلية بعدة طرق ، مثل تحسين مسار الذكاء الاصطناعي (عدد أقل من الشخصيات غير القابلة للعب يقفون أو يقومون بأشياء غبية) ، وإضافة المزيد من أوراق الشجر ، وجعل نماذج الشخصيات أكثر تفصيلاً – تحقق من الفيديو الخاص بي للحصول على أمثلة. هناك أيضًا عدد لا يُصدق من خيارات New Game + ، بما في ذلك فلاتر رسومات 8 بت والألوان المائية ، وصعوبة قابلة للتعديل بدرجة عالية (بما في ذلك الأسلحة والموارد) وبيئة عمل اختيارية إذا كنت ترغب في إجبار نفسك على أسلوب لعب أكثر تشويقًا.
نصيحة: استخدم محدد الإطار الخاص بـ Steam Deck
لقد اكتشفت أيضًا خدعة بسيطة لتحسين عمر البطارية وتثبيت معدل الإطارات على Steam Deck والتي قد ترغب في تجربتها: اضبط محدد الإطار داخل اللعبة على 40 إطارًا في الثانية بدلاً من 30 إطارًا في الثانية ، ثم قم بتشغيله محدد الإطار الخاص بـ Steam Deck إلى 30 بوصة الوصول السريع> الأداء> حد معدل الإطارات.
انظر ، محدد الإطار الخاص بـ Naughty Dog يكافح حاليًا للقيام بذلك بشكل صحيح ، مع ارتفاعات ثابتة في الإطار الزمني وسحب طاقة مرتفع بشكل غير عادي. ولكن مع التبديل البسيط إلى محدد Valve ، انتقلت من استنزاف البطارية عند 27 واط إلى 22 واط في نفس المشهد. أرى نطاقات منخفضة تصل إلى 17 وات أثناء استكشاف الضوء حتى 29 وات في القتال المكثف ، ويبدو أنني أستطيع الحصول على بضع ساعات من عمر بطارية Steam Deck في المتوسط نظرًا لسرعة اللعبة.
ستحتاج أيضًا إلى التأكد من أن سطح السفينة يحتوي على تنزيلات أثناء إيقاف تشغيل اللعبة ، حيث إن تنزيل رقعة صغيرة للعبة أخرى يمكن أن يؤثر على الأداء. وقد ترغب في التلاعب بخيارات الصوت المختلفة ، حيث حصلت على بعض مواطن الخلل في الصوت في وضع الصوت المكاني.
حتى كتابة هذه السطور ، كان 41 بالمائة من تقييمات Steam لـ آخرنا الجزء الأول لا تزال سلبية. لا يزال بعض الأشخاص يبلغون عن أعطال كبيرة على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب. لكن 86 في المائة من مؤخرًا التعليقات – من آخر 30 يومًا – أصبحت الآن إيجابية بدلاً من ذلك. أتساءل عما إذا كانت هذه اللعبة لا تزال لديها فرصة لكسر مليون نسخة في النهاية. اعتبارًا من 23 أبريل ، تمكنت Sony من بيع 368000 منهم.
اكتشاف المزيد من خيال التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.