تتميز لعبة Final Fantasy 16 بخدعة رائعة لمساعدتك على متابعة قصتها الملحمية


أنا شخص غالبًا ما أعاني من قصص خيالية واسعة النطاق تغطي العالم. لا يمكنني تتبع جميع الأشخاص والأماكن والأسماء المناسبة الأخرى التي يتكون منها العالم. والنتيجة هي أنني أقضي الكثير من الوقت في قراءة الويكي لمساعدتي في تجاوز أشياء مثل ال ملك الخواتم أو الساحر – لكن هذا ليس مفيدًا جدًا في اللحظة التي أشاهد فيها مشهدًا محوريًا يتكشف. لكن فاينل فانتسي السادس عشر، الذي تم إطلاقه للتو على PS5 ، لديه أداة مفيدة تجعل متابعة قصته المعقدة أسهل كثيرًا.

تسمى الميزة Active Time Lore – وهي لعبة لطيفة على نظام قتال Active Time Battle للألعاب السابقة – وهي تشبه إلى حد ما أداة X-Ray التي تقدمها Amazon Prime Video ، فقط للعبة فيديو. إنه يعمل على النحو التالي: في أي وقت أثناء مشهد سينمائي ، يمكنك التوقف مؤقتًا والضغط على لوحة اللمس ، وإحضار شبكة من جميع الشخصيات والمواقع والأحداث المهمة المتعلقة بالمشهد الحالي. لذلك إذا لم يكن لديك أي فكرة عن رموح أو أهمية مملكة والويد ، فيمكنك الحصول على تحديث موجز.

كان هذا مفيدًا بشكل خاص خلال الساعات الأولى من اللعبة عندما تنادي الشخصيات بعضها البعض بأشياء مثل “Dominant” أو “Bearer” كما لو كان لديك أي فكرة عما يتحدثون عنه بالفعل. لكن ما يميزها هو أنها لا تخرجك من التجربة لأكثر من بضع ثوان. بدلاً من سحب هاتفي لقراءة ويكي (وربما يتشتت انتباهي بسبب نوع من الإشعارات) ، يمكنني فقط اللحاق بالأشياء بسرعة دون مغادرة اللعبة. تساعد السرعة والسلاسة في إبقائي منغمسين في القصة بينما لا زلت قادرًا ، كما تعلم ، على فهم ما يجري.

قد يبدو الأمر صغيراً ، لكنه غيّر بشكل كبير الطريقة التي تفاعلت معها FFXVIالسرد. تحتوي الألعاب الأخرى على أدوات تقاليد مدمجة وما إلى ذلك ، بالطبع ، لكن Active Time Lore جعلني أتمنى أن يكون للملاحم الخيالية الأخرى طريقة رائعة لإبقاء الأمور في نصابها الصحيح. بداية ال فاينل فانتسي XII كان من الأسهل بكثير فهم هذه الأداة ، وربما لن أعيد مشاهدة الموسم الثاني من الساحر تحسبا للعرض الأول الأسبوع المقبل إذا كان لدى Netflix شيئًا مشابهًا.

ذات الصلة ، الأحدث فاينل فانتسي يحتوي أيضًا على لمسة ممتعة للغاية على الكتاب المقدس الذي أصبح سمة قياسية في هذه الأنواع من الألعاب. بدلاً من أن يكون جزءًا آخر من القائمة الرئيسية ، فإن الكتاب المقدس هو بدلاً من ذلك شخصية من نوع ما. في اللعبة ، تقضي الكثير من الوقت في مخبأ يعمل كقاعدة منزلية ، يكتمل بمطعم ساحر يسمى Fat Chocobo. في الداخل ، ستجد رجلاً يدعى حربوقراطيس يسجل تاريخ العالم في كتاب يسمى The Thousand Tomes. في كل مرة يتحدث معه كلايف ، بطل الرواية ، يمتع حربوقراط بمغامراته الأخيرة ، ويسجل المؤرخ بدوره كل ذلك في كتابه. بدلاً من مجرد قائمة بالوحوش والأشخاص والأماكن ، يبدو الأمر وكأنه مستند حي لديك دور في إنشائه.

ضع هذين الأمرين معًا ، وأجد نفسي مستثمرًا فيهما فاينل فانتسي السادس عشر بطريقة غير مألوفة بالنسبة لي. عادةً ما أحب الشخصيات والمعارك وعوالم هذه الألعاب ، لكن الآن ، أنا في الواقع أتعمق في التقاليد والتاريخ بطريقة تبدو طبيعية تمامًا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى