أظهرت رسائل البريد الإلكتروني الداخلية أن مايكروسوفت فكرت في الاستحواذ على Bungie و Sega
كانت مايكروسوفت تبحث في الحصول على كل من Bungie و Sega ، وفقًا لوثائق داخلية من FTC ضد Microsoft سمع. في بريد إلكتروني شاهده الحافة، كتب رئيس Xbox Phil Spencer إلى كل من الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya Nadella والمدير المالي لشركة Microsoft Amy Hood ، يطلب فيهما الموافقة على استراتيجية للتواصل مع Sega Sammy بشأن الاستحواذ المحتمل على استوديوهات Sega للألعاب.
قال سبنسر في رسالة البريد الإلكتروني لشهر نوفمبر 2020: “نعتقد أن Sega قد أنشأت مجموعة متوازنة جيدًا من الألعاب عبر القطاعات ذات الجاذبية الجغرافية العالمية ، وسوف تساعدنا في تسريع Xbox Game Pass سواء داخل وحدة التحكم أو خارجها”.
اعتقدت Microsoft أن استحواذ Sega من شأنه أن يدفع اشتراكات Xbox Game Pass عبر أجهزة الكمبيوتر ووحدة التحكم والسحابة. قال سبنسر في عرضه لـ Nadella و Hood في ذلك الوقت: “إن الجاذبية العالمية لـ IP المحبوب لـ Sega ستساعد في توسيع وصول Xbox Game Pass إلى جماهير جديدة في جميع أنحاء العالم ، وعلى الأخص في آسيا ، حيث يعد المحتوى المحلي أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق النجاح”. ستقدم Sega أيضًا قيمة معاملات اللعبة لفرص تحقيق الدخل في المستقبل.
ليس من الواضح ما حدث مع استحواذ Sega وما إذا كان Nadella وافق في النهاية على المحادثات. ولكن في مستند مراجعة الاندماج الداخلي لشركة Microsoft في أبريل 2021 ، لا يزال Sega مدرجًا كهدف رئيسي. حددت Microsoft المجالات الرئيسية لعمليات الاستحواذ في أجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة ووحدات التحكم عبر أسواق مختلفة ، وكانت Sega و Bungie و Zynga و IO Interactive جزءًا من عدد من الشركات التي كانت Microsoft تبحث بجدية في الاستحواذ عليها.
كان Bungie ، وهو استوديو مملوك الآن لشركة Sony ، مدرجًا في القائمة ، مع مستند داخلي لشركة Microsoft ينص على أن “الاستحواذ على Bungie سيشمل تأمين IP ذي قيمة ، و Destiny (ومجتمعه) ودمج البنية التحتية للتطوير والعمليات المباشرة في Xbox Game Studios . ” حددت Microsoft مخاطر “معدل حرق مرتفع” لـ Bungie ، جنبًا إلى جنب مع استثمار حصة أقلية بقيمة 100 مليون دولار لشركة NetEase في عام 2018. كما أشارت إلى أن قدر كانت واحدة من “أعلى الساعات في إنشاء العناوين على وحدة التحكم Game Pass.”
قاتل مستأجر كان المطور IO Interactive أيضًا على “قائمة المراقبة النهائية” في عام 2021 ، جنبًا إلى جنب مع شركات المحمول مثل Thunderful و Supergiant Games و Niantic و Playrix و Zynga. كانت Microsoft تجري محادثات للاستحواذ على Zynga قبل أن توجه انتباهها في النهاية نحو Activision Blizzard لطموحاتها في مجال الأجهزة المحمولة (استحوذت Take-Two على Zynga في النهاية). ليس من الواضح ما إذا كانت Microsoft قد أجرت أي محادثات مع الشركات الأخرى التي تركز على الهاتف المحمول.
اكتشاف المزيد من خيال التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.