إن افتقار Final Fantasy XVI إلى شخصيات متنوعة يجعل العالم الضخم يبدو وكأنه صغير

إن افتقار Final Fantasy XVI إلى شخصيات متنوعة يجعل العالم الضخم يبدو وكأنه صغير


في وقت مبكر من فاينل فانتسي السادس عشرفي دورة التسويق ، سُئل المنتج ناوكي يوشيدا عن النقص الواضح في إدراج الأشخاص الملونين في اللعبة. لم تكن إجابته رائعة ، حيث ذكر بشكل أساسي أن تضمين الأشخاص الملونين من شأنه أن ينتهك الحدود السردية التي وضعها عالم الخيال الذي أنشأه المطورون.

في وقت سابق من هذا العام ، أتيحت لي الفرصة للمتابعة مع يوشيدا حول هذه الإجابة ، وسألته عما إذا كانت لديه الفرصة لسماع الرد على كلماته وما إذا كان لديه أي شيء ليقوله لمحبي اللون أنه يزعجهم.

“أعتقد ذلك مع فاينل فانتسي السادس عشرأجاب يوشيدا: “لقد نسجنا معًا مجموعة متنوعة من الشعوب والثقافات في هذا النوع من السرد الخيالي الشامل والعالم ، والذي سعينا جاهدين لخلقه بعناية واحترام”. “نأمل أنه عندما يتمكن اللاعبون أخيرًا من تولي اللعبة بأيديهم ، أن يكونوا قادرين على رؤية ما كنا نهدف إليه ونأمل في النهاية أن يكونوا قادرين على التواصل مع تلك التجربة الفريدة.”

مع اللعبة الآن في يدي ، يمكنني أخيرًا رؤية ما كان يوشيدا وفريق السرد يسعون لتحقيقه – ولا أحصل على الرعاية أو الاحترام.

يتكون عالم Valisthea من ستة بلدان ، كل منها يستحضر نظيرًا في العالم الحقيقي. يجب أن تعيد سانبريك ، باسمها وتصميمها الإمبراطوري للغزو ، إلى الأذهان فرنسا النابليونية ، في حين أن السيادة البلورية ، بتحالفها الفضفاض للمدن الحرة ، تصرخ الإمبراطورية الرومانية المقدسة. وأنت تعلم أن Dhalmekia من المفترض أن تذكرنا بالشرق الأوسط لأنه في المرة الثانية التي تتعرف فيها عليها ، تتحول كل الألوان من الأزرق والأخضر إلى البني الرملي والأصفر ، وتستبدل الأكشاك التجارية الخضروات الجذرية بالشيشة.

هل يمكنك معرفة أي شخص من المفترض أن يكون حيث يعيش الناس البني؟
الصورة: Square Enix والصورة: Square Enix

ولكن مع كل الاختصارات النمطية التي تستخدمها اللعبة للصراخ في وجه المشاهد ، “مرحبًا ، أنت في مكان غير أبيض الآن! يمكنك معرفة ذلك لأن الرجال يرتدون عمائم ، وسيوفهم منحنية ، وهناك عزف على السيتار ، “ FFXVI يفشل في الالتزام حقًا بالبت.

الجميع في دالميكيا يتحدثون بلهجة كوكني ويجتازون اختبار الأكياس الورقية بألوان متطايرة (نقص). أغمق لون للجلد في اللعبة هو Hugo Kupka ، المسيطر على Titan ، وهو أحد الأشرار.

Hugo Kupka ، المسيطر على Titan وأفضل مثال على شخص ملون يتميز Final Fantasy XVI.
الصورة: سكوير انيكس

علاوة على ذلك ، فإن التوتر الذي يعرّف معظم حبكة اللعبة يبدو أجوفًا مثل محاولتها الضعيفة لتصوير الثقافات غير البيضاء. فاينل فانتسي السادس عشرتدور أحداث القصة حول الصراع بين الأشخاص الذين يمكنهم استخدام السحر والأشخاص الذين لا يستطيعون ذلك.

المستخدمون السحريون ، الذين يطلق عليهم Bearers ، موشومون ، مما يميزهم جسديًا عن المستخدمين غير السحريين. يتم التعامل معها على أنها متاع ، يتم شراؤها وبيعها ، ويتم التخلص منها في النهاية عندما يجف سحرها. على الرغم من نبذ الحاملين اجتماعيًا ، لا يعاملهم الجميع بازدراء ، وهناك شبكة سرية من المتعاطفين الذين يعملون لمساعدتهم على الهروب من العبودية ، وإرسالهم إلى أماكن يمكنهم العيش فيها كأشخاص أحرار.

أما بالنسبة للحاملين أنفسهم ، فإنهم يبدون وديعين وخاضعين بشكل غير معهود على الرغم من حقيقة أنهم أقوى بطبيعتهم من أسيادهم. دائمًا ما يكون كلايف أو غيره من الأشخاص الذين لا يحملون اسمًا هم الذين يأتون لإنقاذهم ، ويعملون كحماة لهم وأوصياء عليهم.

لا يوجد أيضًا ذكر للحاملون الذين اتخذوا موقفًا ضد معاملتهم – والتي تبدو وكأنها خطأ صارخ نظرًا لاتساع ميزة تقاليد اللعبة. أنت تقصد أن تخبرني ، حربوقراط ، أنه في كل تاريخ فاليسث ، لم يسحب أحد فاينل فانتسي ما يعادل توسان لوفيرتور؟

مثل الكثير من الكيانات السياسية في فاليسثيا ، فاينل فانتسي السادس عشر نفسها لا تفكر في حامليها كأشخاص. في كل من اللعبة واللعبة ، يتم التعامل مع الحوامل كأدوات ، تم إنشاؤها واستخدامها في خدمة قطعة أرض. هم موجودون فقط ليكونوا طبقة دنيا دائمة من الفتيات في محنة أو كدروس أشياء مبتذلة حول سبب سوء التمييز.

بمعرفة كل هذا عن حبكة اللعبة ، أعتقد أنني أفهم لماذا يوشيدا و FFXVIكان مطورو اللعبة مترددين جدًا في الحديث عن إدراج الأشخاص الملونين في اللعبة. ربما اعتقدوا أنه مع وجود طاقم أحادي اللون ، لن يفكر أحد مليًا في أوجه التشابه غير المريحة بين الطريقة التي يُعامل بها الحاملون والطريقة التي عومل بها الشعبان الأفريقي واليهودي عبر التاريخ. أو فكروا في تفادي الاتهامات بالعنصرية إذا كان الأشخاص الذين تعرضوا لهذه المعاملة جميعهم من البيض أو البيض.

بغض النظر عما كان يفكر فيه المطورون ، على الرغم من مدى استمتاعي باللعبة وأشعر أنها تستحق اللعب ، فإن الطريقة التي تعالج بها اللعبة الإدماج تجعلها تشعر بالكسل وعدم الوجود.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى