Futureverse هي شركة metaverse التي قد تحصل عليها بالفعل
الشركات الناشئة التي تبدو لتحسين البنية التحتية القديمة للصناعة مرحب بها بالتأكيد في قطاعات مثل الخدمات المالية والرعاية الصحية. ولكن لماذا تبني شركة بنية تحتية لصناعة يبدو أنها وصلت إلى ذروتها وتجاوزتها في وقت قياسي؟
كان هذا هو سؤالي عندما رأيت الأخبار حول جولة Futureverse الأخيرة من السلسلة أ البالغة 54 مليون دولار. بدء التشغيل عبارة عن منصة من 11 شركة تتراوح من استوديوهات وكيانات الألعاب التي تمكّن مدفوعات الويب 3 ، إلى الشركات الناشئة في blockchain التي توفر الأدوات للعلامات التجارية والبناة لإنشاء محتوى بسهولة أكبر لـ metaverse.
انا مشتاق لشيئ ما. ألسنا جميعًا متعبون من السماع عن metaverse رغماً عن إرادتنا؟ ألم ندرك أن الناس لا يريدون أن تبدو حياتهم الاجتماعية أو العملية مثل Second Life؟
أخبر آرون ماكدونالد ، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Futureverse ، موقع TechCrunch + أن بعض اللاعبين الأكثر صوتًا في هذه الفئة قد جعلوا metaverse يبدو وكأنه شيء واحد – عالم افتراضي – على عكس ما يراه على أنه: التكنولوجيا التي يمكن أن تخلق عالمًا افتراضيًا و أيضًا قوة الكثير من الأشياء الأخرى.
بالنسبة لماكدونالد ، لا يختلف الأمر عن طريقة تفكيرنا في الإنترنت اليوم مقارنةً بالوقت الذي تم فيه صياغة المصطلح لأول مرة – لم يعد شيئًا ، بل بالأحرى الشيء التي تعمل على تشغيل التطبيقات والمواقع الإلكترونية. تماشياً مع إطار التفكير هذا ، يعرّف Futureverse metaverse على أنه مجموعة من التطبيقات القابلة للتشغيل البيني المبنية على بيانات المستخدم.
قال ماكدونالد إن Futureverse يتطلع بشكل أساسي إلى مساعدة الأشخاص على بناء تجارب أكثر شمولاً حيث لا يدرك المستخدمون أنها تعمل على blockchain أو تستخدم NFTs.
أحد الأمثلة على ذلك هو لعبة Futureverse التي أطلقتها FIFA لكأس العالم للسيدات. يقوم المستخدمون بتدريب فريق من اللاعبين الآليين في عالم غامر ، لكنهم غير مدركين لحقيقة أنه يتم تشغيله على web3 ويستخدم NFTs. بالنسبة لمعظم المستخدمين ، إنها مجرد لعبة.