يتم تحويل لعبة الحركة الكلاسيكية Karateka إلى فيلم وثائقي قابل للعب


في العام الماضي ، تم إصدار الكسوف الرقمي أتاري 50، جولة تفاعلية مترامية الأطراف عبر تاريخ أتاري الطويل. وصفته بأنه “تقاطع بين فيلم وثائقي تفاعلي ومعرض متحف افتراضي” ، وقد وضع بالفعل معيارًا جديدًا لمجموعات الألعاب القديمة. الآن ، يتعامل الاستوديو مع مشروع آخر: كاراتيكا، اللعبة التي صنعها Jordan Mechner قبل الأيقونية امير فارس.

مُسَمًّى صنع الكاراتيكا، يبدو أن المشروع الجديد يشبه إلى حد كبير أتاري 50، تركز فقط على لعبة معينة. يتضمن “إصدارات مثالية بكسل” من الأصل كاراتيكا الإصدارات والنماذج الأولية التي يمكنك تشغيلها بالفعل ، إلى جانب مجموعة من مستندات التصميم وميزات الفيديو ذات النمط الوثائقي. حتى أن هناك نسخة معدلة جديدة تمامًا من لعبة الحركة. كتب ميشنر في مدونته الشخصية: “ما بنوه حول ترسيم الركل اللكم لأول مرة في عام 1984 هو أكثر بكثير من مجرد إعادة تشغيل للعبة ، ما زلت أحاول أن ألف ذهني حوله”.

يقول الاستوديو أيضًا أن اللعبة هي الأولى في مجموعة جديدة يطلق عليها “Gold Master Series”. في الأساس ، تكمن الفكرة في إعطاء عدد من الألعاب المؤثرة أتاري 50 علاج.

كتب كريس كوهلر من شركة Digital Eclipse في منشور يعلن عن مسلسل. “مهمتنا هي الارتقاء بهذه الألعاب ، وتقديمها في أفضل صورة ممكنة مع وضعها في سياقها التاريخي المناسب ، وهو نهج أطلقنا عليه اسم” الفيلم الوثائقي التفاعلي “.

بالنظر إلى مدى تأثيرها كاراتيكا كان لألعاب الحركة ، إنه مكان رائع للبدء. صنع الكاراتيكا ليس له تاريخ إصدار حاليًا ، ولكن من المقرر إطلاقه هذا العام على Xbox و PlayStation و PC و Nintendo Switch.


اكتشاف المزيد من خيال التقنية

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

Back to top button

اكتشاف المزيد من خيال التقنية

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading