اسكب واحدًا لمحركات الأقراص الثابتة لأن ألعاب الكمبيوتر بدأت تتطلب محركات أقراص صلبة
هل ما زلت متمسكًا بقرص HDD العملاق 8 تيرابايت لتثبيت ألعاب الكمبيوتر لديك؟ حسنًا ، لقد بدأ يبدو أن محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة ستصبح الحد الأدنى الجديد من المواصفات لألعاب الكمبيوتر الحديثة. بينما تم شحن محركات أقراص الحالة الصلبة بشكل قياسي في أحدث وأكبر أجهزة ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، لم نر مطوري الألعاب يدفعون حقًا للحصول على محركات أقراص الحالة الصلبة كحد أدنى … حتى هذا الأسبوع.
عقدت Microsoft معرض ألعاب Xbox الخاصة بها يوم الأحد وكشفت أن أول عنوان IP جديد لشركة Bethesda منذ 25 عامًا ، ستارفيلد، سيتطلب 125 جيجا بايت من تخزين SSD عند طرحه لأول مرة في 6 سبتمبر. إنها ليست توصية – إنها حد أدنى من المواصفات للعب ستارفيلد على جهاز كمبيوتر.
لعبة واحدة ليست صيحة ، ولكن في نفس الوقت كشفت CD Projekt Red أيضًا أنها تتخطى الحد الأدنى من المواصفات فيلم Cyberpunk 2077 لطلب SSD كحد أدنى والتخلص التدريجي من دعم الأقراص الصلبة. بينما تتغير متطلبات النظام لـ فيلم Cyberpunk 2077 يرتبط القادم فانتوم ليبرتي التوسعة التي لن يتم شحنها على وحدات تحكم Xbox One و PS4 القديمة التي تعمل بمحركات الأقراص الصلبة ، سيتم تحديث لعبة الكمبيوتر الأساسية قريبًا إلى الحد الأدنى من مواصفات SSD.
يوضح CD Projekt Red في منشور مدونة: “أحد التغييرات هو خيار التوقف عن دعم محركات الأقراص الثابتة للحد الأدنى من المتطلبات – توفر محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة أوقات تحميل أسرع وتدفقًا محسنًا وأداءً عامًا أفضل بالمقارنة مع محركات الأقراص الثابتة”.
فيلم Cyberpunk 2077 لن يتوقف فجأة عن العمل على محركات الأقراص الصلبة ، لكن CD Projekt Red سيتوقف عن الدعم النشط ويتوقف عن اختبار اللعبة على محركات الأقراص الثابتة حتى يواجه اللاعبون مشكلات أو أخطاء في الأداء في نهاية المطاف.
من المحتم أن نرى المزيد من ألعاب الكمبيوتر تتطلب محركات أقراص صلبة على الأقل مع استمرار مطوري الألعاب في التخلي عن جيل Xbox One و PS4 من وحدات التحكم والبدء في دفع حدود Xbox Series S / X و PS5. دائمًا ما يؤثر كل من Xbox One و PS4 المزودين بمحركات أقراص ثابتة ووحدات تحكم بشكل كبير على كيفية تطوير لعبة متعددة المنصات.
الآن بعد أن أصبحت جميع وحدات التحكم العامة الحالية عبارة عن محركات أقراص صلبة ، فنحن على وشك رؤية ما يمكن للمطورين فعله بهذه التقنية سريعة التحميل الآن بعد أن أصبحوا مستعدين لترك محركات الأقراص الصلبة في كتب التاريخ. نأمل أن نرى المزيد من الألعاب تدعم DirectStorage أيضًا. سيظل انتقالًا تدريجيًا حيث من غير المحتمل أن يتم حظر الألعاب فعليًا من تشغيل محركات الأقراص الثابتة ، ولكن إذا كنت لا تزال مغرمًا بالدوران من قرص دوار ، فاستمتع باللحظة لأن المطورين يستعدون للانتقال إلى عالم SSD السرعة والصمت.
اكتشاف المزيد من خيال التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.